Ubuntu10.04

11月 22, 2010

###Create a USB drive

hdiutil convert -format UDRW -o  /path/target.img  /path/ubuntu.iso

###Confirm available disks

diskutil list

###

sudo dd if=/Users/new1/Desktop/ubuntu/ubuntu-10.04.1-desktop-amd64.dmg of=/dev/disk6 bs=1m

###

diskutil eject /dev/disk6

 

###

Reboot

 

###Root password setting

$ sudo su  (root user)
passwd

nuke menu.py

11月 11, 2010

### Import Python Scripts ###
import myTools

### Make Toolbar ###
toolbarTab = nuke.toolbar(‘Kameflex’)
SONY = toolbarTab.addMenu(‘SONY’, ‘./.nuke/icon/arri.png’)

### Add Node into Toolbar ###
toolbar = nuke.menu(‘Nodes’)

toolbar.addCommand(‘Other/SliceTool’, ‘nuke.createNode(“SliceTool”)’, ‘alt+h’)
toolbar.addCommand(‘Other/AutoBackdrop’, ‘myTools.autoBackdrop()’, ‘alt+b’)
toolbar.addCommand(‘Transform/Reformat’, ‘nuke.createNode(“Reformat”)’, ‘ctrl+r’)
SONY.addCommand(‘SONY/sLog’, ‘nuke.createNode(“sLog”)’)

SONY.addCommand(‘SONY/pathFinder’, ‘myTools.pathFinder()’, ‘alt+p’)

### Format ###
cinema2k = ’2048 1080 Cinema2K’
cinema4k = ’4096 2048 Cinema4K’
latlong2k = ’2000 1000 Latlong2k’
latlong4k = ’4000 2000 Latlong4k’

nuke.addFormat(cinema2k)
nuke.addFormat(cinema4k)
nuke.addFormat(latlong2k)
nuke.addFormat(latlong4k)

### Default Format ###
nuke.knobDefault(‘Root.format’, cinema4k)

### Default LUT Settings ###
nuke.knobDefault(“Root.monitorLut”, “linear”)
nuke.knobDefault(“Root.viewerLut”, “linear”)
nuke.knobDefault(“Root.int8Lut”, “linear”)
nuke.knobDefault(“Root.int16Lut”, “linear”)
nuke.knobDefault(“Root.logLut”, “linear”)
nuke.knobDefault(“Root.floatLut”, “linear”)

### Default Write Color Space Settings ###
nuke.knobDefault(“colorspace”, “linear”)

### Default Viewer Process Settings ###
nuke.knobDefault(“viewerProcess”, “None”)

Nuke Frame Range

11月 5, 2010

Frame Range

Expands To

1 3 4 8(multiple ranges separated by spaces)

1, 3, 4, 8

 

-3-4

-3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 4

 

-8–5

-8, -7, -6, -5

 

1-10×2 (frame range from 1 to 10 in steps of 2)

1, 3, 5, 7, 9

 

1-4×1 8-10×1 12-14×1

multiple ranges separated by spaces

boujou to nuke

10月 30, 2010

http://www.vfxjobs.com/forum/showthread.php?t=27182

http://www.gfxtalk.com/forum/showthread.php?t=23581

http://2d3d.by/

boujou text →word置換スペースカンマ→エクセルでカンマ区切りで開く。

A1、A2セルに、0を入力
A3セルに、「=A1+1」
そのままA3セルから下へドラッグ

DCRAW install

9月 14, 2010

installing Macports

http://www.macports.org/install.php

install instruction

http://dcraw.darwinports.com/

cd  */dcraw

sudo port install dcraw

gPhoto

http://gphoto.sourceforge.net/

gPhoto install instruction

cd */libgphoto2-2.4.10.1/

./configure

make

which dcraw

/opt/local/bin/dcraw

/opt/local/bin/dcraw

How to add dcraw for Nuke

http://www.gfxtalk.com/forum/showthread.php?t=19262

environment variable for Mac

export PATH=/opt/local/bin/dcraw:$PATH:/Applications/Nuke6.0v7-32/Nuke6.0v7.app/Contents/MacOS

Symbolik Link
sudo ln -s /opt/local/bin/dcraw /Applications/Nuke6.0v7-32/Nuke6.0v7.app/Contents/MacOS
sudo ln -s /opt/local/bin/dcraw /Applications/Nuke6.1v2b6/Nuke6.1v2b6.app/Contents/MacOS/
sudo ln -s /opt/local/bin/dcraw /Applications/Nuke6.1v1-32/Nuke6.1v1.app/Contents/MacOS
.bashrc
PATH=”$PATH”:/Applications/Nuke6.1v2b6/Nuke6.1v2b6.app/Contents/MacOS/Nuke6.1v2b6 alias nuke64=’/Applications/Nuke6.1v2b6/Nuke6.1v2b6.app/Contents/MacOS/Nuke6.1v2b6′
PATH=”$PATH”:/Applications/Nuke6.0v7-32/Nuke6.0v7.app/Contents/MacOS/Nuke6.0v7 alias nuke32=’/Applications/Nuke6.0v7-32/Nuke6.0v7.app/Contents/MacOS/Nuke6.0v7′

Nuke Furnace F_denoise

9月 7, 2010

F_denoise

1.

•Input file – Cineon or DPX file with logarithmic tone-curve.

•Input lut color space – Cineon

•F-denoise input color space – Cineon

2.

•Input file – Cineon or DPX file with logarithmic tone-curve.

•Input lut color space – Lienear

•F-denoise input color space – Linear

Nuke Gizmo

8月 30, 2010

convertLum.gizmo

トラッキング精度向上のための、RGB から Luminanceへの変換ノード。

————————————————————————————————-

#! /Applications/Nuke6.1v2b1/Nuke6.1v2b1.app/Contents/MacOS/Nuke6.1v2b1 -nx
version 6.1 v2b1
Gizmo {
note_font “Helvetica Bold Italic”
addUserKnob {20 User}
addUserKnob {26 Luminance l “Convert sRGB color space to the luminance of YPbPr. “}
}
Input {
inputs 0
name Input1
xpos -296
ypos -371
}
Colorspace {
colorspace_out YPbPr
name Colorspace1
xpos -302
ypos -290
}
Shuffle {
green black
blue black
alpha black
name Shuffle1
xpos -302
ypos -231
}
Colorspace {
colorspace_in YPbPr
name Colorspace2
xpos -302
ypos -159
}
Output {
name Output1
xpos -302
ypos -63
}
end_group

#! /Applications/Nuke6.1v2b1/Nuke6.1v2b1.app/Contents/MacOS/Nuke6.1v2b1 -nxversion 6.1 v2b1Gizmo { note_font “Helvetica Bold Italic” addUserKnob {20 User} addUserKnob {26 Luminance l “Convert sRGB color space to the luminance of YPbPr. “}} Input {  inputs 0  name Input1  xpos -296  ypos -371 } Colorspace {  colorspace_out YPbPr  name Colorspace1  xpos -302  ypos -290 } Shuffle {  green black  blue black  alpha black  name Shuffle1  xpos -302  ypos -231 } Colorspace {  colorspace_in YPbPr  name Colorspace2  xpos -302  ypos -159 } Output {  name Output1  xpos -302  ypos -63 }end_group

———————————————————————————————————-

Siggraph memo

8月 24, 2010

Alembic フォーマット

ディープシャドウ マルチバウンスGI 炎で自らを照らせる。

Slim がPtexをサポート

slimに(All purpose)多目的シェーダー追加

Pset 各シェーダーを束ねて編集可能

Houdini

matra surface (All purpose)追加

Object のlight Emission 可能。

breakable(flacture)追加

Mac Calculator

8月 24, 2010

2nd:

三角関数のボタン(sin、cos、tan、sinh、cosh、tanh)をそれぞれの逆関数(sin-1、cos-1、tan-1、sinh-1、cosh-1、tanh-1)に変更します。また、lnをlog2に、exを2xに変更します。「2nd」をもう一度タップすると、元の関数に戻ります。

(:

括弧式を始めます。式は入れ子にすることができます。

):

括弧式を終えます。

%:

百分率を計算し、値上を加算し、値引を減算します。百分率を計算するときは、乗算(×)キーを一緒に使用します。たとえば、500の8%を計算するには、次のように入力します。

500 x 8 % =

結果は40になります。

値上を加算するとき、または値引を減算するときは、加算(+)キーまたは減算(-)キーを一緒に使用します。たとえば、総額500ドルの商品に8%の売上税を加算するときは、次のように入力します。

500 + 8 % =

結果は540になります。

1/x:

値の逆数を小数で返します。

x2:

値を2乗します。

x3:

値を3乗します。

yx:

2つの値の間をタップし、1つ目の値を2つ目の値で累乗します。たとえば、34を計算するには、次のように入力します。

3 yx 4 =

結果は81になります。

x!:

値の階乗を計算します。

√:

値の平方根を計算します。

x√y:

2つの値の間で使って、yのx乗根を計算します。たとえば、4√81を計算するには、次のように入力します。

81 x√y 4 =

結果は3になります。

log:

値の対数(10を底)を返します。

sin:

値の正弦を計算します。

sin-1:

値の逆正弦を計算します。(「2nd」ボタンをタップしたときに利用できます。)

cos:

値の余弦を計算します。

cos-1:

値の逆余弦を計算します。(「2nd」ボタンをタップしたときに利用できます。)

tan:

値の正接を計算します。

tan-1:

値の逆正接を計算します。(「2nd」ボタンをタップしたときに利用できます。)

ln:

値の自然対数を計算します。

log2:

2を底とする対数を計算します。(「2nd」ボタンをタップしたときに利用できます。)

sinh:

値の双曲線正弦を計算します。

sinh-1:

値の逆双曲線正弦を計算します。(「2nd」ボタンをタップしたときに利用できます。)

cosh:

値の双曲線余弦を計算します。

cosh-1:

値の逆双曲線余弦を計算します。(「2nd」ボタンをタップしたときに利用できます。)

tanh:

値の双曲線正接を計算します。

tanh-1:

値の逆双曲線正接を計算します。(「2nd」ボタンをタップしたときに利用できます。)

ex:

値を入力した後でタップし、定数“e”(2.718281828459045…)をその値で累乗します。

2x:

表示されている値で2を累乗します。たとえば、10 2x =と入力すると、結果は1024になります。(「2nd」ボタンをタップしたときに利用できます。)

Rad:

三角関数を弧度で表すモードに変更します。

Deg:

三角関数を度で表すモードに変更します。

π:

円周率の値(3.141592653589793…)を入力します。

EE:

現在表示されている値に、次に入力した値で10を累乗した値を乗算します。

Rand:

0~1の間のランダムな数字を返します。

Projector Environment

8月 24, 2010

逆関数

三角関数にはもうひとつ tan があります。これはつぎのように定義されます。

tanθ = 高さ/底辺 = sinθ/cosθ

X軸-Y軸の直交座標で表現すると、X軸の距離1の点 (1, 0) から立てた垂線と角度 θ の線分との交点の高さになります。元々は、太陽の角度と物体の影から、物体の実際の高さを計算するという用途で考えられたようです。影の長さがDなら、物体の高さは D*tanθ になるわけです。

ところで関数には、一般に逆関数というものが考えられます。そして三角関数にも逆関数があります。これは三角関数の値から、逆に角度を返す関数です。数学では3つの三角関数それぞれについて、逆関数が定義されています。ただ Lingo では、逆関数は ‘tan()’ についてのみ提供されています。これが ‘atan()’ 関数です (アークタンジェントと呼びます)。座標から三角関数を計算する場合、tan が一番簡単です (sin や cos を求めるには、ピタゴラスの定理を使って原点から座標までの距離を計算しなけ ればなりません)。座標が (x, y) のとき、角度をθするとつぎの式が成り立ちます。

tanθ = y / x

そこで逆関数 atan を使えば、角度θはつぎの式で求められます。

θ = atan(tanθ) = atan(y / x)

ところが、atan 関数には重要な制約があります。角度が 45度のとき tan は1です。しかし角度が 135度のときも、やはり tan は1になるのです。つまり、三角関数 tan の値からは、X座標が正の場合と負の場合とを区別できません。一般に、関数はかならずひとつの値を返さなければなりません。そこで、逆関数 atan の値は、X座標が正の場合の -90度から 90度の値にするという制約が与えられたのです。したがって、’atan()’ 関

数を使って座標から角度を求めたいときには、座標xとyそれぞれの正負を合わせて考える必要があります。


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